キカラボの技術形状処理技術Geometry Processing
縁の下のコア技術
コンピュータ上では、「カタチ」は、数式で表現された曲線・曲面、BREP(Boundary Representation)位相構造で表現されています。
曲線、曲面、BREP、点群、三角形メッシュといった「カタチ」を解析、変換、操作する技術がキカラボのコア技術です。
CAD、CAM、CG、ゲームの根幹をなす大事な技術です。
開発事例形状処理技術 / Geometry Processing
キカラボが手掛けた開発事例をご紹介します。
形状処理技術三角形メッシュ
三角形メッシュを制御する機能群です。これまでに開…
形状処理技術点群処理
レーザースキャナから得られた計測データ等の点群を…
形状処理技術BREP
キカラボの提供するサービスを支えている基礎技術で…
形状処理技術高度な幾何計算
基礎技術を応用して高度な幾何計算を実現します。こ…
形状処理技術曲面
キカラボの提供するサービスを支えている基礎技術で…
形状処理技術曲線
キカラボの提供するサービスを支えている基礎技術で…
形状処理技術形状表現
コンピューター上では、数式で表現された曲線・曲面…