キカラボの技術形状処理技術Geometry Processing

縁の下のコア技術

コンピュータ上では、「カタチ」は、数式で表現された曲線・曲面、BREP(Boundary Representation)位相構造で表現されています。

曲線、曲面、BREP、点群、三角形メッシュといった「カタチ」を解析、変換、操作する技術がキカラボのコア技術です。

CAD、CAM、CG、ゲームの根幹をなす大事な技術です。

開発事例形状処理技術 / Geometry Processing

キカラボが手掛けた開発事例をご紹介します。

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